Vous êtes un homme armé qui combat en duel avec ses ennemis. Mais pas tout à coup, mais un par un et comme vous montez un étage après l'autre. Lorsque vous arrivez, vous devrez bien calculer la direction de la balle avant d’appuyer sur la gâchette. Les coups dans la tête valent plus de points. Mais c’est bien ou vous serez celui qui finit par être criblé.